В школах региона начинают применять технологии обучения детей современным наукам в игровой форме.
В "Точке роста" ученики школы деревни Веселая Долгоруковского района под руководством педагога создали в программе «Tinkercad» 3D-модель символа 2023 года.
Фигурка в виде кролика состоит из простейших геометрических форм. Работа по ее изготовлению потребовала от ребят упорства и точных расчетов. Сначала модель была спроектирована на виртуальной рабочей плоскости. Затем прошла разбивка изделия на слои. Кроме того, школьники самостоятельно создали G-код для управления печатью 3D-принтера.
Новые технологии позволяют применять знания по математике на практике, а начальные этапы работы на цифровом оборудовании осваиваются детьми легко и с интересом.
В "Точке роста" ученики школы деревни Веселая Долгоруковского района под руководством педагога создали в программе «Tinkercad» 3D-модель символа 2023 года.
Фигурка в виде кролика состоит из простейших геометрических форм. Работа по ее изготовлению потребовала от ребят упорства и точных расчетов. Сначала модель была спроектирована на виртуальной рабочей плоскости. Затем прошла разбивка изделия на слои. Кроме того, школьники самостоятельно создали G-код для управления печатью 3D-принтера.
Новые технологии позволяют применять знания по математике на практике, а начальные этапы работы на цифровом оборудовании осваиваются детьми легко и с интересом.